2024-06-18
1、瀑布模型瀑布模型也称软件生存周期模型,通过设计一系列阶段顺序展开的,适合于结构化方法。快速原型模型快速原型模型适用于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发,更适用于那些项目组成员(包括分析员、设计员、程序员和用户)不能很好的交流或者通信的情况下。
2、瀑布模型瀑布模型以其流程线性的特点著名,如同水流逐级下降。主要步骤包括需求分析—设计—编码—测试—维护。
3、瀑布模型(WaterfallModel):瀑布模型是最早的软件开发模型之一,具有线性、顺序的特点。项目按照阶段划分,每个阶段的输出作为下一个阶段的输入。适用于需求明确、稳定的项目。但缺乏灵活性,变更难以应对。原型模型(PrototypingModel):原型模型注重快速建立一个初步版本(原型),以便用户提供反馈。
1、这里我列举了目前主要的四种软件架构以及他们的优缺点,希望能够帮助软件开发人员拓展知识面。 单体架构 单体架构比较初级,典型的三级架构,前端(Web/手机端)+中间业务逻辑层+数据库层。这是一种典型的Java Spring mvc或者Python Django框架的应用。
2、塞班Symbian系统塞班系统起源于英国Psion公司的EPOC,以简洁实用为设计理念。开发语言为C++,其架构与桌面操作系统相似,支持多任务和存储器保护。然而,随着智能手机市场的变迁,塞班系统逐渐被后来的Android所超越。
3、软件开发平台是一种软件开发工具,以通用技术架构(如MVC)为基础,集成常用建模工具、二次开发包、基础解决方案等而成。可以大幅缩减编码率,使开发者有更多时间关注客户需求,在项目的需求、设计、开发、测试、部署、维护等各个阶段均可提供强大的支持。软件开发平台源于繁琐的实践开发过程中。
4、常见的开发平台有方正FIX,普元EOS,顶点LIVEBOS,金富瑞等。ES2007业务平台基于SOA架构体系,结合数据建模、业务建模、可视化流程引擎、动态表单设计等多种实现工具,是企业应用开发的一个高效、强大、开放的开发工具。其柔性的特点,保障了基于平台开发的系统可在.Net平台与J2EE平台上无缝的切换运行。
软件开发(Software development)是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。它是一项包括需求获取、开发规划、需求分析和设计、编程实现、软件测试、版本控制的系统工程。 软件开发包括研究、修改、复用、重新设计(再工程)、维护等活动,通常采用软件开发工具进行开发。
软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。
软件开发是指一个软件项目的开发,如市场调查,需求分析,可研分析,初步设计,详细设计,形成文档,建立初步模型,编写详细代码,测试修改,发布等。程序设计是软件开发中的一个子过程。就是根据前期的调查,分析,设计文档来进行程序设计(详细代码编写)。
软件开发就是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。一般是用某种程序设计语言来实现的软件开发的,像Java、Python、2C和C++等都是软件开发的需要的编程语言。
软件开发是指开发计算机程序和应用程序的过程,它涉及了软件的设计、编码、测试、部署和维护等方面。这个过程可以被划分为多个步骤,每个步骤都有不同的目标和方法。以下是软件开发过程的常见步骤:需求分析:确定软件的功能和特性,了解用户需求,并将这些需求转化为软件开发人员可以理解的形式。
1、体系结构 软件体系结构代表了系统公共的高层次的抽象,它是系统设计成败的关键。其设计的核心是能否使用重复的体系模式。传 统的应用系统体系结构从基于主机的集中式框架,到在网络的客户端上通过网络访问服务器的框架,都不能适应目前企业所处的商业环境,原因是: 企业过分地依赖于某个供应商的软件和硬件产品。
2、架构驱动的ABSD方法ABSD,即 Architecture-Based Software Design,是一种以架构为导向的设计方法,它强调由业务、质量和功能性需求的综合驱动,即使在需求获取和分析尚未完成时,也能启动软件设计。这种方法的三个基石是:基础功能分解:/通过选择体系结构风格,确保质量和业务需求得以实现。
3、基于体系结构的开发模型是以软件体系结构为核心,以基于构件的开发方法为基础。然后采用迭代增量方式进行分析和设计,将功能设计空间映射到结构设计空间,再由结构设计空间映射到系统设计空间的过程。
4、开发基于构件的软件系统受到以下几方面因素的影响:1)COTS构件质量的提高和种类的增加;2)要求降低系统开发和维护成本的经济压力;3)构件集成技术的出现;4)软件开发组织内可以用于新系统开发的已有软件制品的数量增加。CBSD整个过程从需求开始,由开发团队使用传统的需求获取技术建立系统的需求规约。
5、增量过程模型:包括增量模型、RAD模型 演化过程模型:包括原型开发模型、螺旋模型、协同开发模型 专用过程模型:包括基于构件的开发模型、形式化方法模型、面向方面的软件开发 瀑布模型 它提出了软件开发的系统化的、顺序的方法。其流程从系统开始,随后是需求分析、设计、编码、测试、支持。
1、分层模式 该模式用于构建可分解为多组子任务的程序,每个子任务都在某个抽象层,每个层对上一个更高层提供服务。一般信息系统中最常见的4层体系如下。
2、C2风格是最常用的一种软件体系结构风格。从C2风格的组织规则和结构图中,我们可以得出,C2风格具有以下特点:(1)系统中的构件可实现应用需求,并能将任意复杂度的功能封装在一起;(2)所有构件之间的通讯是通过以连接件为中介的异步消息交换机制来实现的;(3)构件相对独立,构件之间依赖性较少。
3、体系结构包括数据流系统、调用-返回系统、独立部件、虚拟机、以数据为中心的系统(库)、特殊领域风格、特殊结构风格、不同风格合成建立的异构结构、最初始最基本的主程序/子程序九大内容。
1、ISO9000是指质量管理体系标准,它不是指一个标准,而是一族标准的统称。ISO9000是由TC176(TC176指质量管理体系技术委员会)制定的所有国际标准。ISO9000是ISO发布之12000多个标准中最畅销、最普遍的产品。
2、002和9003之间的区别,在于其对象的工序范围不同:9001范围最广,包括从设计直到售后服务;9002为9001的子集,而9003又是9002的子集。9000系列标准原本是为制造硬件产品而制定的标准,不能直接用于软件制作。后来曾试图将9001改写用于软件开发方面,但效果不佳。
3、系列标准原本是为制造硬件产品而制定的标准,不能直接用于软件制作。后来曾试图将9001改写用于软件开发方面,但效果不佳。于是,以ISO 9000系列标准的追加形式,另行制定出9000-3标准。这样,9000-3就成了用于“使9001适用于软件开发、供应及维护”的“指南”。